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一千六百九十二章 增量反馈在增加


第1695章  增量反馈在增加

    时空领域里,奈格里斯很久没有进来过了,如果它进来看到时空领域现在的模样,恐怕眼珠子都要掉下来了。

    以前的时空领域里,只有时空棋盘孤零零的飘在漆黑里,四周都是无垠的空洞,连空间都没有的那种空洞。

    可是如今的时空领域,却变成了一个以时空棋盘为中心,每行有九个,每列有九行,每纵有九列,一共有九乘九乘九,再减去时空棋盘的一,一共七百二十八个方格,每个方格都是一个独立的世界。

    这些世界里都是安格见过的各种地形,有被开辟成梯田的山地,有被草垫覆盖的沙漠,有被种植球铺满的虚空,所有的地形都被安格种上了合适的作物。

    连空无一物的虚空都能种东西,现在唯一能难倒安格的就只剩下神星了,当然不是那种铺著硬壳,又或者熄灭的神星,而是熊熊燃烧。高温灼热的神星。

    每个方格里都是独立的世界,也是完整的世界,里面的作物都是可以收割并食用的,还有动物和智慧生物。

    不同的世界适配不同的生物,元素齐全的主物质位面生活著人类,精灵,矮人,地精,巨龙——

    .

    元素不齐的深渊位面,按照各种不同的特性,生活著不同的深渊生物。

    除了这些深渊,还有元素单一的纯元素位面,比如整个位面都是水元素的水世界,整个世界都是岩浆熔岩的火元素位面,又或者什么东西都没有,纯纯一个大土块的土元素位面。

    水元素位面种海藻,火元素位面种各种火系的魔植,比如火龙果,火浆果,火炎草之类的。

    土元素位面种各种各样的土元素魔苔,这种东西吃土就能长,连空气和水都不需要,长出的魔苔是纯粹的土元素结晶,直接可以给土系法师当魔晶来用。

    不管是何等恶劣的环境,安格都有办法种出东西,能种出东西就能养活动物,能养活动物就能养活智慧生物。

    不管是元素生物,还是恶魔生物,实在不行就养古神,比如恶梦沙耶之类的,安格连星裔都能养活,没有什么东西是养不活的。  

    时空领域的方格世界里,也有纯粹神星的环境,一颗灼热的神星上漂浮著硬壳的碎块,每一个碎块都像一块陆地,无数的星裔在上面生活著,一副勃勃生机,万物进发的状态。

    然而这些都是假象,因为星裔不用吃食物,只需要晒太阳就能不断的成长。

    大的星裔和小的星裔之间没有根本性的冲突,所以星裔除了躺平晒太阳,或者下星炎里游两圈外,没有别的娱乐活动。

    以前安格不觉得有什么问题,毕竟神星上也可以种万界神树,可以种古蔓藤,漂浮的硬壳上也可以种上诡树,虽然这些东西都不能算作物。

    诡树和寄生藤上都能嫁接不少别的植物,万界神树的叶片上也能养活不少生物,有神星在,这里能养活的动植物远比位面上的要更加丰富和有活力,唯一没有活力的只是星裔而已。

    星裔这种东西可有可无,拉尼亚的身上就没有什么星裔,偶尔几个数量很少。

    很多神星身上都没有星裔,因为他们觉得星裔没什么价值,只会在身上乱哄哄的吵吵闹闹。

    当然这些都是今天之前安格以为的,经过铸星师这件事,如果能借记忆的信息量撑大魔晶,凭空增加增量的反馈,那么星裔的价值可能比所有的生物都要高。

    现在只需要用对照实验,来验证杜罗肯的猜测是不是成立。

    不过这种闲散的状态可对照不出什么来,安格总不能每只星裔都独立的灌注它记忆,这种事情工程量大,消耗也不少。

    之前安格亲尝试的时候,可是使用了好几次的时间逆转,这样的消耗,就算增量的反馈大了十倍也补不回来。

    安格需要一些更简单,更高效,更自动的方式。

    安格先创造了一些炎草,这是由星炎表面凝现出来的,像小草一样的星裔,每一颗岩草里面都有一小粒白晶。

    本来这种小粒的白晶是不存在的,无论是虚空级的,还是最低级,它们的白晶都是同样大小,所以神星上找不到炎草这么小的东西。

    不过安格来了,小粒白晶就有了,直接具现就可以了。

    具现一颗正常白晶的消耗,足以具现几万颗这样的小粒白晶。

    用关于炎草的信息把它们污染一遍,再往神星上一撒,它们自己就长成了炎草的模样。

    然后是大一号食草的星裔,同样大了一号的小粒白晶,污染不同的食草」动物印记,让它们去啃食那些炎草。

    以前这种啃食是不成立的,因为星裔不需要吃草,吃草没有任何收益,高级的星裔无法通过啃食低级星裔壮大自己。

    所以如果不是有什么深仇大恨,星裔是不会主动攻击同类的。

    不过安格来了,收益就有了。

    每颗岩草里面的小粒白晶都铭刻著大量的信息,食草的星裔通过啃食这些炎草,吸收里面的记忆,把自己的记忆量撑到临界状态。

    契机一到,就可能产生蜕变,把自己本来大一号的小粒白晶撑到大两号,实力也会随著白晶的增大而增加。

    如此一来,食草的星裔就有动力去啃食炎草。

    有了食草的星裔,那自然就应该有食肉的星裔,安格又创造了一批大两号的小粒白晶,让它们去捕食那些食草的星裔。

    有了食肉的星裔,那就应该有智慧的星裔,安格又创造了一批大三号的小粒白晶。

    用不同规格的白晶,安格在神星的表面创立了一套完整的生态链,然后又参考不同的生物特性来布置天敌。

    为了躲避天敌,为了避免啃食,连炎草都开始学习如何去生存,没过多久就分化出不同的形态。

    有草有苔有藤有树,甚至还会脱离安格创造的烙印,而是从星炎里的意识碎片中,寻找合适的形态。

    安格扔下几亿的小粒白晶,没一会就长出了千奇百怪的炎草。

    发现了这一点,安格就没再铭刻烙印,直接就把空白的小粒白晶扔进神星里,很快它们就自己长成不同的形状。

    安格给所有的白晶里都铭刻著一个法则:白晶不能吃,咬到吐出来,吃掉了就死。

    有了这条法则,无论是食草还是食肉的星裔,都不会损坏白晶,只会吞噬白晶里的意识和记忆,吐出来的白晶在心眼里浮沉一段时间,又会孕育出新的炎草,如此循环,生生不息。

    为了生存,为了捕猎,整条生态链上的星裔,主观能动性被提到了极致。

    如果不变强,就会被别人吸收,就算是最低级的炎草,也在千方百计的吸收星炎中的意识碎片,如果能觉醒碎片里的记忆,也能把最小号的白晶撑成大的。

    布置完这一切后,安格发现不用自己再干什么,星裔自己就能不断的成长,找到自己的出路。

    随著这种成长,整颗神星所能得到的增量反馈也在不断的增加。


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