第323章 画饼充饥!下次一定!
还没等沈昭昭开口安慰,赵知白鼠标一划,又点开了下面一个更抽象的系统:
【系统名称:敬请期待系统】
【系统简介:所有美好,都值得等待。至于需要等待多久,请以实际情况为准。】
【核心效果:宿主完成任何任务以后,奖励不会立刻发放,而是自动进入“即将到账”状态。等待时间越长,奖励品质越高。】
【特别说明:系统有权根据实际情况修改奖励内容、延长发放日期以及再次开启倒计时,无须提前通知宿主。】
【初始能力:先导预告】
宿主可以提前看见敌人下一次攻击的部分画面。
注意,只能看见最精彩的前三秒。
敌人究竟使用什么技能、攻击从哪里落下、最后会造成多少伤害,请宿主自行分析。
【初始能力:画饼充饥】
宿主可以提前预览尚未获得的装备、技能与境界。
预览期间,宿主将获得百分之十的临时属性加成。一旦宿主失去期待,属性加成立刻消失。
【进阶能力:下次一定】
宿主可以将一次即将承受的致命攻击延后结算。
延后时间为二十四小时。
二十四小时后,该伤害将连本带利重新降临。宿主若再次使用“下次一定”,伤害会继续积累,直到某天同时爆发。
【高级能力:敬请期待】
宿主施展任何技能时,可以主动暂停在最后一步。
暂停时间越长,技能威力越强。周围玩家会不断收到提示:
【该技能释放中,敬请期待。】
【该技能即将释放。】
【该技能预计马上完成。】
【系统终极形态:未来可期系统】
宿主可以向指定目标许诺一项未来必定实现的事情。
只要目标选择相信这份承诺,宿主便能持续获得对方百分之一的力量。
一旦目标失去耐心,所有借来的力量将被瞬间收回。
【设计者(妖烟灵霜)留言:技能的后续效果将在系统被审核通过展示,敬请期待!】
看着这系统,赵知白都无语了。
这系统不是纯纯的偏见吗?
这针对性也太强了!可偏偏,就还非常对玩家的胃口,那投票量蹭蹭的。
“不过,这还不算最离谱的!最让我崩溃的是,有些玩家写的系统明明一眼看过去就有大病,我好心好意给他们退回去让他们改改,结果这帮人不仅不改,还跟我在后台杠上了!”
就在这时,社区公共讨论区里,一条刚刚发出来的维权控诉帖,又被直接被顶上了热门:
【家人们谁懂啊!给《天命》策划组跪了!我辛辛苦苦写了上千字、逻辑严密到天衣无缝的《大孝子系统》,刚才又被后台给拒绝了!六次了!整整审核六次了!六审全部维持原判,我不甘心啊!】
底下无数吃瓜网友好奇地点开这位老哥晒出来的投稿截图一看:
【投稿名称:大孝子逆天改命借贷系统(第七版·绝不妥协版)】
【系统规则:宿主无需自己努力修炼,只要在到处宣传“父爱如山”即可随时随地预支未来八十年的神级修为、百亿钞票与无敌神装!而预支所产生的一切天道反噬、雷劫惩罚与高达300%的高利贷业障,将由系统自动精准转嫁给宿主未来尚未出生的亲生儿子承担!】
【进阶机制:当宿主升级至LV10,可解锁“多子多福分期付款”功能,进化至满级后,如果宿主决定这辈子丁克绝育,则所有雷劫贷款将自动顺延给宿主的结拜义父或游戏好友代为偿还!】
【……】
“噗……哈哈哈哈哈哈!!”
整个社区评论区在看清这套机制的瞬间,彻底都无语了,
【卧槽?!你这玩意,这能给你过?你这特么哪里是大孝子系统,这分明是“慈父贷款,孝子渡劫”的终极父愁者联盟系统啊!!】
【儿子刚出生还在产房里哇哇哭呢,天上咔嚓一道九九紫霄神雷劈下来,护士一看:不好意思,你爹二十年前装逼借的高利贷到期了!】
【不是,所以这游戏是还有结婚生子系统吗?你这提前预判了?】
【最绝的是满级进化词条!要是宿主绝育不生孩子,贷款直接顺延给游戏好友和结拜义父?!那以后在游戏里谁要是突然冲过来喊我一声义父,我特么第一反应不是感动,而是必须当场拔刀把他砍死,你这不是害我吗!!】
【审核员为什么给你退回来六次你心里没点数吗?!不过有一说一,你口味挺专一啊!你这个系统我投赞成票了!】
其他各种挑战人类思维极限的系统投稿,直接是密密麻麻。
还有什么来都来了系统!
【系统简介:既然已经到了,那就别空手回去。】
【系统效果:宿主进入任何秘境、副本、遗迹或者别人婚礼以后,在没有获得足够收益之前,无法主动离开。】
路程越远,系统提供的属性加成越高。
宿主步行三天抵达秘境,战斗力增加百分之三十。
宿主跨越半个大陆参加宴席,必定从宴席上带走一件高价值物品。
【特殊能力:大过年的】
在节日场景中,任何NPC对宿主的首次攻击都会自动降低百分之五十。
【特殊能力:孩子还小】
当宿主召唤宠物、灵兽或者未成年弟子闯祸时,可以将首次赔偿延后。
【终极能力:人死不能复生】
宿主面对尸体时,可以强行结束周围人的争论,并获得处理遗产的优先权。
【设计者留言:这个系统的缺点是容易挨打,但优点是挨打以后依旧还能触发“打都打了”。】
除此之外,还有什么:【你先别急系统】
【系统简介:天大的事,也等我把话说完。】
【系统效果:当敌人对宿主产生强烈愤怒时,宿主可以说出“你先别急”,强制双方进入三十秒冷静时间。】
冷静期间,任何人都无法发动攻击。
宿主必须在三十秒内给出一个合理解释。如果成功说服对方,则敌意降低!如果解释失败,对方的攻击力翻倍。
【进阶能力:抛开事实不谈】
宿主可以暂时忽略一项对自己不利的证据。
【高级能力:双方都有问题】
宿主可以将自身承担的责任,平均分配给现场所有人。
【终极能力:一个巴掌拍不响】
宿主受到近战攻击时,可以强制将百分之五十的伤害返还给攻击者。
【设计者留言:建议搭配嘴硬系统,效果更佳。】
……
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