第752章 游戏面试和挑战
现在的老板,主要还是八零后甚至七零后。
这些人对于尊卑观念看得很重。
甚至真的有种把员工当仆人的感觉。
秦磊不一样。
他是真的跟他们都是同龄人。
自然会把他们当朋友。
但这并不意味着,他就不是老板了。
要是不尊重秦磊。
那后果还是很严重的。
秦磊也有收拾他们的手段和方法。
“知道错了吗?”
张伟扫了一眼员工们。
一群员工连连点头,就如同小鸡啄米。
“知道了就行,赶紧去改把。”
“这次让老板生气了,下次再让老板没法满意,大家都得滚蛋!”
“别把这次的事情当成开玩笑。”
张伟再次叮嘱。
他生怕这些人左耳朵进右耳多出。
所以干脆多说两边。
“明白了,张总。”
一群人再次点头。
散会之后。
一群人立马开始改进这次的游戏。
他们确实有能力。
不过一下午的时间。
就已经改进的差不多了。
第二天上午。
秦磊再次玩到这个游戏的时候。
他所说的重要问题,都没了。
剩下的那些问题,就是单纯审美的差异了。
这方面,秦磊不要求他们做出改变。
这也是急不来的事情。
玩了一个多小时,秦磊退出游戏,开始写文档。
文档里,主要写明了如今游戏里出现的问题。
这些问题,基本上都是他根据以前英雄联盟遇到的问题总结出来的。
结合他这个老玩家的感受。
一款游戏想要推广到全世界。
首先第一点,就是要容易入手。
显然这款游戏并不能完全符合他的要求。
但还是有改进空间的。
其次竞技性强这一点。
秦磊倒是没什么好说的。
这玩意儿仁者见仁智者见智。
有人觉得英雄联盟根本没什么竞技性,因为没有反补之类的功能。
但要考虑到绝大多数玩家的情况。
这样反而是更容易上手的。
对于高手而言。
反补也没什么意义。
只要实力够强,完全可以把对方压出经验区。
效果是一样的。
甚至比反补的效果更好。
英雄联盟能够火遍全世界,本身好上手就是最大的优点。
DOTA虽然也很火。
但上手难度已经劝退了一大批人。
画风上也多少显得有些古怪。
欧美风太重了。
国人很多人是无法接受的。
所以才会根本火不起来。
在国外倒是非常受欢迎。
而且比赛奖金非常高。
英雄联盟的主要市场则是在国内和韩国。
职业比赛也一直是两大联赛互相竞争。
当然。
这是给自己脸上贴金,叫互相竞争。
不贴金的话,那就叫一直在挨揍。
甚至被揍得还挺狠。
要不是因为确实是拿过几个冠军。
LPL都不好意思号称自己是第二大赛区。
秦磊作为一个商人,是不在乎这些东西的。
他也不屑于去搞一些小手段,帮助国内夺冠。
用它的话来说。
那就是菜就活该挨揍。
他不是来给这些人当爹的,没必要偏袒自己人。
而且一个比赛冠军而已。
也改变不了什么东西。
自己不努力,也怪不了别人。
当然,那都是以后的事情了。
现在的游戏都还没做出来。
谈职业比赛的事情,有点早了。
就按照现在的情况。
比赛最起码也要等游戏上线,正式运营一年之后再说了。
最起码,得有足够的英雄,让那些职业战队可以准备足够的战术。
英雄数量,最起码也得有个四五十个吧?
“继续优化。”
对于这一次的版本,秦磊并不满意。
能优化的地方还有很多。
数值平衡确实是调整过了。
但也只能说还行。
距离完善还有很大的距离。
当然。
平衡这东西,很难做到真正的平衡。
这种东西也是不存在的。
只能说互相克制。
没有绝对的无敌角色,这就行了。
而且现在做出的角色和技能都是全新的。
里面有很浓重的崩坏的影子。
秦磊作为一个普通玩家,看不出有什么特别不平衡的地方。
这种事情,还得是看广大玩家。
这些人各种各样乱七八糟的东西都能整出来。
那才是真正的开发。
到时候,才是真正考验游戏制作组的时候。
现在?
他们连满足秦磊的要求都做不到。
更别说其他了。
秦磊真不是什么故意找事儿的人。
他就是要求作出一个能让他觉得差不多的游戏。
这个要求不高。
连他的基本要求都无法满足。
更别说其他的了。
第二版的游戏,比起第一版最起码诚恳多了。
也确实是像一个正常的游戏。
而不是粗制滥造,端出来的粗劣的仿制品。
第一版游戏。
秦磊能够明显看到DOTA的影子。
还是非常浓郁的影子。
要不是因为知道这确实是跟DOTA是两个游戏。
他都怀疑有人是用了DOTA的开发者项目,做了个地图编辑器出来。
这太愚蠢了。
也难怪秦磊会那么生气。
现在第一个合格的版本已经出来。
接下来。
就是不断的优化和提升。
至于内测的方向,秦磊也已经考虑好了。
就放在星辰网咖。
星辰网咖现在不缺玩家。
玩DOTA的也不在少数。
这些玩家,或许能够给游戏的开发和优化提供不少意见。
当然。
那些新手玩家的体验同样很重要。
这些玩家的体验,决定了新玩家入坑的可能性。
甚至可以说。
在保留竞技性的同时,要优先照顾这些新玩家。
一款游戏。
拉新和保留老玩家同样重要。
只能做到一方面的游戏,是绝对不合格的。
当然。
有些游戏,甚至两方面都做不到。
那也不耽误那些游戏活得好好的。
秦磊对于这款游戏的期望值很高。
毕竟这款游戏不仅仅是游戏。
更是秦磊提升自身公司知名度的一个重要工具。
虽然这么说可能有些让人不舒服。
但事实就是如此。
一款游戏,不能指望它能运营几十年的时间。
CS那种根本不怕有竞品的游戏是个例外。
它已经在这方面做到了极致。
甚至以后都很难再有一款游戏,能做到这种程度。
秦磊对于这款游戏相当垂涎。
它带来了一个千亿市值的市场。
还有足以名垂青史的声誉。
不用怀疑。
哪怕是几十年后。
CS这个游戏已经不火了。
游戏历史上,依然会记得有这么一款游戏,火了几十年。
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