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第397章 竞争惨烈


如今顾璨解锁的这项FPS圣体天赋,简直是为他量身打造的“战力增幅器”,对他而言绝对是意料之外却又恰到好处的惊喜!

要知道,顾璨在三角洲地图的竞技水平早已跻身顶尖行列,无论是精准到毫米的枪法、行云流水的身法,还是临危不乱的战局判断,都让他成为赛场上令对手闻风丧胆的存在。

但顶尖从不意味着终点,而这份圣体天赋,恰恰为他撬开了更高维度的成长大门。

它不是简单提升基础属性,而是直接拔高了他的能力上限,让那些原本看似不可能的操作有了落地的可能。

这就好比所有玩家都被无形的规则限定在100分的框架内,拼尽全力也只能在这个区间内内卷。

而顾璨却因为这份天赋,硬生生拥有了冲击120分的潜力。

以前他的极限操作需要依赖极致的状态和运气加成,如今有了圣体天赋的加持,那些高光时刻会变得更加稳定。

甚至能在高压对战中突破以往的自我局限,打出更具观赏性和压制力的操作。

更重要的是,这份天赋带来的不仅是实力的提升,还有心态上的从容,当你知道自己还有更多底牌可打时,面对复杂战局的底气自然会截然不同。

除此之外,这份天赋还为顾璨的直播带来了新的可能性。

熟悉他的老观众都知道,顾璨早年也痴迷过《绝地求生》和《CSGO》这类经典FPS游戏,只是当时碍于技术瓶颈,常常落地成盒、被对手花式碾压,最后只能无奈放弃,留下了菜鸡的自嘲。

而现在,有了圣体天赋的赋能,他完全可以在空闲之余重拾这些老游戏,用顶尖的FPS天赋去回炉重造,说不定还能上演一场王者归来的戏码,给直播间的观众们带来全新的节目效果。

接下来顾璨三人又进行了三局比赛,输了一局赢了两局。

期间顾璨也杀了不少人,不过拿到的奖励却都比较一般,都是些现金福袋或者普通物件。

但三人赚的哈夫币却足足有七千多万,狠狠冲了一波分,还收获了两块曼德尔砖

十点半整,组队赛第一天结束,所有参赛选手心情各异,有庆祝的,有可惜的,也有懊恼的,甚至还有吵架的。

三天的晋级赛事非常紧凑,所以每一天的比赛都非常重要。

两百支队伍里只有24支能够晋级,也就是说只有前24名才能去线下打决赛。

每一局比赛都得拿出最好的竞技水平,尽可能让自己队伍的资产排上更高的名次。

而第一天的排名也彻底定格。

【NO.1】:动霸tua·林树·一霖·Yolo·1.2亿

【NO.2】:飘柔·XDD·杨珩·千岁sui·9670w

【NO.3】:洋天枫·昊天·洋洋·青枫·8980w

【NO.4】:三叉戟·大师龙·ICEKING·Mad98·8790w

【NO.5】:78队·老飞宇·青年钟意·南波万·7507w

【NO.6】:三只鼠·顾璨·岚瑶·何付玲·7360W

【NO.7】:报告长官·白泽·艺术·小小烟·6444w

【NO.8】:单兵团·深情单兵·老飞宇·青年钟意·南波万·5220w

【NO.9】:速凌电竞·老飞宇·青年钟意·南波万·4900w

【NO.10】:蠕动者·杨齐家·白毛·贱徐·4590w

第一天比赛榜单刷新,前十名的席位被圈内顶尖强队牢牢占据,每一支名字背后都是无数次训练赛打磨出的默契与实力,竞争激烈到远超个人赛。

动霸tua战队以1.2亿的资产断层领跑,飘柔、洋天枫等战队紧随其后,都是以近亿的资产遥遥将其他队伍甩在身后。

彼此间的资产差距动辄数千万,看似数字上的鸿沟,实则是战术、枪法、资源把控全方位的硬实力差距。

而榜单下半区的景象,却与前几名的风光形成了触目惊心的对比。

这才第一天,就有足足二十多支队伍破产!

其中不乏赛前被寄予厚望的黑马战队,有支名为“荒野奔袭”的队伍,名气还挺高,是三名小有名气的猛攻主播组建的。

当时组队时三人放出豪言要冲击第一,成为最强黑马,很多观众也都看好。

没想到仅仅第一天就出局了,确切来说,开赛两个小时,他们就因,连下一轮比赛的基础战备物资都买不起,被官方无情踢出比赛。

队长柳扶风更是当场红温,和两个队友大吵一架,最后不欢而散,留给观众满屏的唏嘘。

像这样的队伍,第一天就出现了二十多支。

而且还有近四十支队伍徘徊在破产的悬崖边缘,他们的资产大多在百万上下,堪堪够卡战备进图的门槛。

这些队伍把所有希望都押在了明天的巴克什地图上,盘算着靠跑刀捡垃圾的极限玩法孤注一掷,试图用这种低成本方式积累资产,完成翻盘。

但明眼人都清楚,这份希望渺茫得近乎奢侈。

巴克什地图本就是赛事中公认的“死亡禁区”,撤离机制的苛刻程度远超今日的比赛地图。

这里没有任何付费撤离通道,唯一能选择的丢包撤离和飞鼠撤离,各自仅有一个名额。

这意味着,明天所有选择跑刀的队伍,不仅要面对猛攻队的围剿,还要和其他跑刀队伍争夺这两个宝贵的撤离名额,血战几乎是必然。

不像路人局可以打信号一起撤离,比赛可不会允许你搞这种操作。

更何况,大家都为了名额争得头破血流,卧榻之侧岂容他人鼾睡,就算官方允许,估计也没几支队伍会放任队友离开。

而且就算你不走丢包和飞鼠,想蹭最后一波公共撤离闸同样难如登天。

像顾璨三人这样的猛攻型队伍,清图时向来不留死角,从高价值物资点到隐蔽的小房间,都会搜刮得干干净净,直到确认地图内再无可用资源,才会慢悠悠地赶往最后一波撤离闸。

其他队伍自然亦是如此,他们好不容易战斗了一整局,自然不会放过地图里的所有资源,难得赢一把,不得好好多吃点,都会走最后一波闸,肥肥撤离,跑刀队想蹭?那是做梦呢。

自己辛辛苦苦九死一生活下来,你几个跑刀的啥也不干,搜了一大堆物资就想厚着脸皮跑来蹭闸?会让你蹭才怪呢!

如此一来,明天的淘汰率必然会呈几何倍数飙升。

光是第一天的赛事,就已经惨烈到超出所有人预期。

这种残酷程度,远比之前所有个人赛都要震撼。

难怪官方会把组队晋级赛的赛程安排得如此紧凑.

若是再多给一两天时间,恐怕大部分队伍都会在高强度的对抗中陆续出局,最后连线下决赛的24个名额都凑不齐了。

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