主角人物属性和技能(元旦快乐)
人物属性
姓名:王长乐
类别:猎杀者
种族:古神生物
职业:生命缚誓者
烙印等级:LV.64
储蓄空间:190立方米
生命值:160%(点)
神灵之力?畸变:/
生命之力:/
真实力量:173 3
真实敏捷:185 15 3(无限接近于200)
真实体力:190 3
真实智力:190 3
真实魅力:189 3
幸运:68 41
提示:已解锁部分八阶权限。
意志力:365
灵魂强度:308
火元素抗性:75点
灼焰抗性: 91点
冰元素抗性:75点
其他元素抗性:60点(风,雷电,水,黑暗,光,土)
异常抗性:48%
精神强度:340 165
精神韧性:245
精神延展性:167
精神活性:139
精神耐受性:154
精神操控性:135
生命亲和:72点
克苏鲁学识:655点
身体防御力:298点
力量特质:
金刚铁骨(50点):提升30点身体防御力,并小幅度提升对击退、浮空、僵直的抗性。
力之豁免(99点,专属):当猎杀者遭受近战攻击时,将豁免力量碾压的额外伤害,触发属性判定时,提升自身力量属性10%修正值(当前16点)。
霸蛮之力(150点,稀有奖励):近战时,如成功防御敌人攻击,若自身受到攻击强度不高于身体防御力,将形成震荡脉冲,小幅度击退敌人的同时,临时削减敌人5%力量属性,持续15秒。
敏捷特质:
致命焚化(80点,专属):在洞穿敌人的心脏或脑部等致命弱点时,若本次攻击未触发即死判定,将改为净化目标一项增益效果。
死亡之影(99点,稀有):身处阴影区域时,身体将逐渐融入黑暗,无法被感知。
速与力(150点,稀有奖励):每提升4点真实敏捷属性,将触发此能力,永久性提升1点力量属性。
体力特质:
同生共存(20点体力,专属):在受到任意伤害后,将获得与伤害类型的对应的抗性,直到生命恢复满值。
福生(50点体力,专属):每当你在战斗中,获得临时主属性加持时,都将额外获得幸运属性加成。
提示:此效果仅计算裸装幸运属性加成,且加成效果无法作用于幸运属性,冷却时间10分钟。
提示:若加成的主属性为真实属性,幸运属性将以5:1的比例加持,当前可临时加持1点(当前13点)。
诞育之躯(80点体力,专属):进入濒死状态后,你的所有异常抗性将临时转化为「死亡抗性』(此效果,将在进入新世界后重置).
生命抵抗(99点体力,专属):当自身生命值每降低20%,当前遭受的伤害抵抗增幅将提升12%,抵抗最大可提升至60%.
提示:等比例被抵抗的伤害,将在当前伤害结算后,在接下来的10秒内,转化为持续伤害,此效果对真实伤害,斩杀类伤害无。
生命契约(150点,稀有奖励):你的真实体力后续将不再提供生命值的加成,每提升50点真实体力将获得生命阶位永久性 1。
智力特质:
感知仿刻(20点,专属):可通过感知目标的能量频率,精神波动,肌肉动作,迅速仿刻出与之对应的能力。
意志藏锋(50点,专属):在未触发意志力判定时,你的意志力 10,当触发意志力判定时,将额外获得意志力判定阶位临时 1(两种效果仅可同时生效一种)。
生命反叛(80点智力,专属):消耗50%神灵之力,使目标生命恢复状态等比例逆转,持续30秒,无冷却。
提示:若目标生命恢复状态为每秒降低1%最大生命值,逆转后,将每秒恢复1%最大生命值。
提示:若目标生命拥有多重减异或增益效果,仅以当前生命最终状态进行判定。[已计算『生命之心』效果]
生命恩赐(99点智力,专属):消耗60%生命之力,使目标生物进入‘生命蜕变’状态。
生命启赋(稀有?主动?150点):消耗至少点生命之力,可为友方单位开启天赋,冷却时间1个世界。
提示:仅可对同一目标使用一次,无法对已拥有第二天赋的生物使用。
魅力特质:
生命重构(20点,专属):当你以生命能量改造生物时,小幅度降低生命能量消耗并具有该生物的某项特性。
森林之生(50点魅力,专属):身处森林时,你的临时生命值 10%,移动速度 15%,生命恢复速度 50%。
世界调和(80点魅力,专属):当世界亲和属性即将降低时,将获得2点判定修正,若不足2点时,将按同等数值计算。
万物信仰(99点,稀有):提升魅力属性*0.3的精神强度,对魅惑、诱导、催眠等抗性大幅度提升,并根据灵魂强度,提升相对应的意志力属性。
真谛(150点):与人交涉时,若你的魅力属性高于对方,你将获得60点初始好感度加成,并有几率激活好感度任务。
...
幸运特质:
强运(20点):当自身触发概率型判定失败时,都将以幸运属性进行一次追加判定。
鸿运(50点?稀有):开启宝箱时,可提升1~10%获得最高品质奖励的几率(此效果视使用者运势上限而定)
……
意志力特质:
古神低语(50点,专属):在触发魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果判定时,将立即降低目标5点意志力,若判定成功,控制效果强化10%。
战意盎然(80点):真实意志力在对抗魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果时,将获得3~7点意志力加成,对抗时间越长意志力增幅越高。
神?意志守护(99点,稀有奖励):遭受意志力判定的负面效果时,将获得意志力阶位 1。
神之誓言(200点,专属奖励):受到诞生神魂的影响,你的从者和仆从在进行意志力判定时,都将由你为意志力属性作为替代,且此效果无视空间限制。
我心即我身(300点,专属奖励):你的意识和本源将彻底归一,当你受到意志类、灵魂类、精神类负面减益效果时,将直接由『生命本源』承受。
……
天赋:特性摄取
类别:杀戮天赋(觉醒两次)
等级:SSS(首次觉醒最高等级)
天赋效果(被动):杀死目标后,将有50%几率获得特性卡片(特性卡片将拥有‘赋能’,‘附灵’,‘融魂’的能力)。
提示:每个衍生世界最多可获取8张特性卡片。若获取的特性卡片达到上限,特性摄取将完全激活,并触发效果‘纳灵’。
提示:你杀死的最新目标的天赋,有50%几率将会成为你的临时天赋,若杀死的新的目标后,你可选择是否覆盖当前拥有的临时天赋。
……
天赋能力:誓约天平
类别:特殊天赋
等级:SSS
天赋效果(主动):召唤誓约天平后,对双方的‘生命阶位’进行为期15秒的称量。称量期间,己方可剥离自身‘技能’或‘装备’作为筹码,额外增加临时修正值。
提示:若称量成功,敌方目标将被收录为誓约物。称量失败,敌方将获得己方所剥离的筹码。
提示:每种誓约物的能力,与被收录的目标综合能力相关。
提示:当作为‘称量期间’额外筹码使用时,修正值将额外 2,;若称量成功,誓约物将吞噬当前敌方形成新的誓约物;若称量失败时,将立即激活誓约,并为敌方目标附加。
提示:使用此能力时,需永久降低1点属性作为代价(可自由选择),修正值临时 1。
提示:此能力冷却时间为12个自然日。因此为天赋能力,可强行使用,但将随机封印自身某种技能(封印时间随技能等级而定。)
....
临时天赋:太阳熔炉(已固化)
类型:成长型?职业天赋
等级:A 级,已完成一次觉醒。
天赋效果1(被动):当猎杀者沐浴太阳时,自身生命恢复速度每秒增加1%,最大可增加至200%,每次受到伤害后恢复速度降低50%。
天赋效果2(主动):消耗20%最大生命值上限后,你的生命恢复速度将强制降低至1%,下一次攻能量输出率提升至生命恢复速度最大值,当前585%(最大值为1500%)。
一次觉醒:启动后,生命值恢复速度持续2小时,在此期间猎杀者受到伤害将降低40%,冷却时间7个自然日。
提示:此为职业成长型天赋,将随着职业能力提升而成长,因猎杀者未激活『太阳系』职业,此效果已封禁。
……
职业:生命缚誓者(EX)
技能1,生命之心,LV.60(被动技能)∶
技能效果:生命系法术效果强化50%,生命系法术消耗降低30%(新增)。你可以与植物沟通。(仅对主动技能有效)
提示:无法学习除生命系以外的法术。
...
职业技能2,生命缠绕,LV.60:
使用需求:消耗175点神灵之力。
技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身90(提升30)秒*双方智力差。并附加生命印记,冷却时间20(降低20)秒。
提示:强制定身效果最高可对7阶生效。
提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值,且当生命印记覆盖全身后,将立即被转化为‘生命之血’。
强命?增殖:每30秒(已降低30),生命印记数量将增加1倍,且此效果无法被‘驱散’。
强命?扩散:当生命缠绕结束或判定不通过时,将立即缠绕没有被附加『生命印记』的目标。
强命?生命同化:生命印记的体型增加100%,且被‘生命印记’覆盖的区域,将会迅速被转化为植物形态(此效果无视判定)。
强命?生命温室:当目标被附加『生命印记』后,将每10秒将触发一次定身判定,且生命印记数量每增加一枚,触发判定时间将降低一秒,最低可降低至0.1秒。
强命?生命绽放:在目标被转化成生命之血时,生命之血将分离为细小晶体,扩散至60(提升20)米范围内,接触生命之血的区域,将立即附加『生命印记』。
提示:生命之血接触血肉区域,所附加的生命印记没有数量限制。
生命之力(强化):技能判定为范围(智力*等级*2.5)型缠绕。
(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)。
……
生命萃取,主动技能,LV.EX:
使用需求:启动后,每秒消耗115点神灵之力。(神灵之力低于116点时,将自动中断)
技能效果1,本源汲取:每秒抽取目标生命本源10%,并永久减少目标10%全属性。抽取的生命本源将等比例转化为生命精华。
提示:若本源抽取率达到100%,且目标『命定』死亡,生命精华品质将大幅度提升。
提示:此效果具有极高的优先性,若目标是能量型、元素系、灵魂向生物,汲取速度将提升100%。
技能效果2,生命在链接友方目标时,可将两者之间的生命本源链接,被连接方将成为临时『共生体』。
提示:猎杀者生命值未归0前,『共生体』将不会死亡(斩杀/即死效果除外)。
技能效果3,寿元流逝:当链接敌方断开时,目标的寿元流逝速度将提高500%。
提示:此流逝状态,唯有在生命本源补全后,可清除。
生命之力:在锁链链接期间,将禁锢敌方一种能量。
专属特质?植皇(被动):当猎杀者与任意目标处于链接状态时,生命系判定阶位将临时提升2阶,汲取速度临时提高50%,身体防御力临时 20点
提示:此特质效果,将随着技能等级提升而提升。
(已计算【生命起源】效果。)
……
职业技能,生命之力,LV60:
使用条件:消耗100点生命之力,当前/。】
技能效果:强化你的下一个生命系技能,效果额外增强150%,冷却减少50%。在释放职业技能时,将获得二次强化,无冷却。
衍生技能?生命调和:需要消耗至少点生命之力,进行多种生命形态的杂糅和调和转换,将其融合为同一生命形态下的生命体,无冷却。
强盛:释放后,生命系法术效果增加50%。
源化?生命循环:释放后,生命系法术冷却减少45%(提升25%)。
源化?生命掌控:释放后,生命系法术判定阶位 2(提升1阶)。
源化?生命专注:释放后,生命系法术及其衍生物(新增),均将具有『适应』的特性。
源化?生命永续:生命之力归0后,可通过1000: 100消耗生命值的方式,将之转化为生命之力(新增)。
提示:以此效果在转化时,将临时降低生命值上限,直至生命之力恢复满值后,恢复被降低的生命值上限。
提示:生命之力不可自动回复,吸收蕴含生命本源可恢复生命力。(在乐园内,可消耗5000乐园币补充100点生命之力)
(已计算【生命起源】加成)
……
职业技能5,生生不息,被动技能(LV MAX)
技能效果:施放生命之力后,下一个生命系法术将减少消耗100%。
…
职业技能6,生命起源。被动技能,LV.EX:
技能效果:所有生命系法术等级上限 40。
...
职业技能7,森罗万象,终极主动,LV.50:
技能效果1,神魂领域:开启后,以猎杀者为中心,向外延展形成直径800米(提高200米)的生命领域。
提示:领域持续时间内,森林守卫将每间隔5秒(降低10秒),自行对领域内直径范围300米的目标敌人发起‘嘲讽’。将对比双方智力/魅力属性双重判定。
提示:当领域持续时间结束,存活的所有森林守卫都将化作[种子]钻入地底,并在1个自然日内重新长成新的森林守卫。
技能效果2,无尽召唤:领域开启后,将立即召唤(裸装智力属性 裸装魅力属性)*9(提升3)的森林守卫(当前302*9=2718只),并将获得猎杀者15%(提升5%)生命值加持。
提示:领域内的森林守卫,均具备『聚合』的能力,每聚合一个生命,原属性额外提升 5%(提升3%),受此效果到信仰之力影响
提示:森林守卫亲和属性最大属性,不可超过猎杀者的最高(裸装)属性(魅力属性151点),非亲和属性最高将与猎杀者最低(力量属性151点)持平,且将享有猎杀者10%幸运属性。
提示:当森林守卫受到致命伤害时,会裂变成 2个小型森林守卫(体型降低20%),且最大裂变次数为 5次。
提示:森林守卫首次死亡时,将能以更快的速度根据敌人伤害类型在其他植物上重生为新躯体,且新生的森林守卫将根据死亡时的伤害类型,生成拥有特殊抗性的森林守卫(抗性将受到猎杀者体力属性151*20%增幅,当前30点)。
提示:在领域中召唤森林守卫,将根据植物种类赋予更为精细的职阶并受到诞生神魂的影响,有15%(提升5%)几率生成‘精英级’森林守卫。(精英级将额外拥有一项技能。)。
技能效果3,万物之始:领域范围内,所有无机物生命将诞生生命,且敌方目标将遭受生命能量的侵蚀,友方目标将受到生命能量滋养。
提示:猎杀者每拥有点生命之力,将附加100点/秒生命侵蚀伤害,或200点/秒治疗效果。
提示:猎杀者在领域持续时间内,每消耗点生命之力,将会对所有敌方目标造成一次以生命阶位进行的同化判定。
提示:此技能仅可消耗神灵之力开启/维系,每5秒需消耗15点(降低5点)神灵之力,神灵之力不足15点时,将自动关闭。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
……
职业技能8,生灵的庇护,被动技能,LV.MAX:
技能效果1:每提升100点生命之力,生命值上限增加200点(提升50点),(当前生命值上限增加点)。
技能效果2:你将免疫生命之力上限*55%(提升5%)的任意伤害,点(当前*55%)。
提示:灵魂伤害仅减免当前数值的10%,真实伤害仅减免当前数值的50%。(不计算阶位加成的情况下。)
提示:灵魂伤害和真实伤害享受伤害判定阶位加成,每提升1阶伤害减免效果降低50%。(此提示仅出现一次)
如:7阶的真实伤害,仅减免5%/25%,8阶在这个基础上再降低50%,直到伤害减免数值小于一(真实伤害阶位不同于烙印等级)
技能效果3:每秒恢复22.8%生命值(生命之力每提升点增加0.8%(提高0.3%)。)
(提示:已计算【生命起源】效果)
....
生命滋养,被动技能,LV.70:
技能效果1:在击杀任意生命后,将立即恢复100点生命之力(固化)。若生命之力已恢复满值,则立即恢复自身1%最大生命值。
技能效果2:当获得‘任意特性’赋予的生命值永久提升时,将降低5%(降低15%)效果,并将其中90%(提升10%)的【隐性本源生命值属性】转化为【基础生命值】。
技能效果3:生命缚誓者,在生命之力在恢复时将额外恢复50%(提升20%),【隐性本源生命值属性】的转化率提升10%。
提示:在击杀任意生命层次远低于你的生物时,仅恢复1点生命之力。
(提示:已计算【生命起源】效果加成。)
……
职业技能10,生命之痕,LV .20(奥义技能):
技能效果1,进化:生命潜力上限阶位永久 7(提升5,封锁3。)。
提示(新增):生命潜力阶位非生命阶位,解锁所有8阶权限或达到8阶层次后,可获得完整解锁。
提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(生命之痕每提升lv.1,将提升一次此能力)。
技能效果2(生命之痕):每消耗点生命值,将凝聚一条生命之痕,最多可凝聚12条(提升3)。
誓言(新增):猎杀者每承载一份『誓约物?誓约代价』,生命刻度都将提升1,当前生命刻度3。
提示:命痕形成后,当受到攻击,将会根据攻击类型(元素,斩杀,灵魂、穿刺、即死等。)进行吸收,并分类储存能量。
提示:每一道命痕,可汲取生命之力 30%的能量储备(提升10%)。(当前可储存)
提示:每当命痕储存满后,都可随时予以释放,且每条命痕所具备的特性都将转换为对应的‘生命特性’,造成的真实伤害与储存值对等。
提示:当命痕同时储存至满额,将立即释放,并构建出对应的能量模块或招式。
提示(新增):若同时选择释放12道命痕,猎杀者可通过『诞生规则』重塑出原释放者的能力。
提示:奥义技能无冷却时间概念,猎杀者需根据自身情况使用。
……
职业技能11,不灭之种?终极,当前等级LV.30:
技能效果1,不灭:生命值上限 60%(提高25%),当遭受‘即死’或‘斩杀’判定不通过时,将立即豁免,并获得与之对应的真实抗性,持续1小时(降低9小时)。
提示:此效果将在猎杀者生命值归0时,予以重置。
提示:在未触发豁免判定前,猎杀者将免疫任意毒素及衍生效果,并获得真实毒素抗性加成,当前25点(提升15点)。
技能效果2,重生(被动):猎杀者将具有‘不灭’特性,当生命值归0时不会立即死亡,强制进入种子型态,且将拥有额外独立的500%(提升100%)最大生命值。
提示:在进入种子型态时,将清除所有负面效果;进入种子型态后,猎杀者可自由行动。
提示:在成为‘种子’期间,猎杀者将无法使用主动技能,仅享有所有被动能力加成。
提示:当猎杀者本体生命值恢复至满值时,可选择重新生长出躯体。
提示:若有生物在此期间与种子肢体接触,立即完成血肉寄生,猎杀者的意识和精神,将逐渐占据当前生物身体。
技能效果3,生命涅盘(被动):当猎杀者在种子形态生命值归0,将进入『涅盘』无意识状态,生命恢复速度归0,你体内剩余的生命之力,将转化为涅盘值。
提示:『涅盘值』仅在受到伤害时,予以等比例的减除,此状态下,将无视斩杀类判定效果。
提示:当『涅盘值』恢复到生命之力上限时,猎杀者将重回『种子形态』,此效果冷却时间3个世界。
(已计算『生命起源』的效果)
……
职业技能12,神灵防御宗师,LV .33:
技能效果1:受到攻击时,身体防御力将提高501%(提升26%),神经反射速度提高122%(提高12%),极大幅度提高防御技巧和反应速度。
初始附加:肌肉震颤LV MAX (在霸体状态下,可免疫7阶及以下击退、麻痹、浮空类判定,此效果具有绝对优先性。)
LV10,终极能力?肉体成圣(被动):每15点真实体力属性,将提高1点肉体强度。(当前12点)
LV20,终极能力?物极必反(主动/被动):你的身体经过千锤百炼,已经能完美运转御力技巧。
技能效果:受到攻击时,将吸收攻击所蕴含的动能储存在体内。主动使用时,释放体内积攒的所有动能,将对目标造成1%~100%的无视防御力的伤害。
提示:每损失1%的最大生命值,将积攒1%的动能,最高可积攒最大生命值的100%。
LV30,终极能力?本源壁垒:你的防御已臻化境,当积累的『动能』达到100%,且自身进入濒死状态时,将获得等同于你肉体强度层数的『壁垒』,当前20层,冷却时间1个世界。
提示:每次受到伤害时,仅降低1层『壁垒』,且在此期间你的身体防御力增幅将转化为近战攻击力增幅,直到『壁垒』破碎或『动能』消耗完毕。
......
职业技能13,生命复苏,被动技能,LV.60:
技能效果1(被动):你生命值在低于95%时,生命值恢复速度提高500%,生命值每降低5%,生命值恢复速度提高50%(最大可提升至1000%)。
技能效果2(被动):当触发‘即死’判定时,相关判定属性将额外增加1阶。
提示:你的身体将不再具有‘致命弱点’。即使大脑、心脏破碎,也不会因此死亡,且不会触发相关的即死判定,肢体将随着生命值恢复而快速生长愈合。
(注:生命恢复速度也会随着生命回复的提升而降低,最大加成的1000%可能持续不到0.1秒,加成就降低到了0。)
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
……
职业技能14,生灵之瞳,终极被动,LV.65:
技能效果1:具有超远距视觉,动态视觉 245%(提升30%),神经反射速度 135%(提升20%),并免疫迷雾、黑暗、幻境、能量干扰等209种(提升30种)视觉影响。
技能效果2:运用生命之力附着双眼后,可看见任何具有『生命概念』物种的『生命之线』,并大幅度提高对生命之线的掌控力、观察精度和观测速率。
LV 10,生命观测(被动):在对目标(非生物也可)观察后,将根据观测看到的『生命之线』完整度,获得并记录此生物的信息数据。(此能力无视任意判定效果,信息优先级8阶。)
LV 20,生命活化(被动):在与记录过‘生命之线’的物种战斗时,必定进入‘看破’状态,维持时间将根据『生命之线』完整度而定(1秒~10分钟不等)。
提示:进入‘看破’状态后,自身的动态视觉阶位 1,且无视空间缝隙、异空间、多元维度的阻碍,并将看到‘有限的未来’。
LV 30,生命孕育(被动):促进目标生命之线与生命能量的融合,并进入‘孕育’阶段。
提示:使用此能力需进入‘看破’状态,此能力仅可对观测生命之线达到100%的目标使用,且使用后‘生灵之瞳’将会进入‘失明’状态,持续时间1个自然日(恒定)。
LV 40,生命周期(被动):当目标生物进入‘孕育’阶段后,你可操控加快或降低目标生命周期的速度,直到目标在体内完全生成生命之种。
提示:若目标生命阶位不大于你,处于‘孕育’状态下的生命,将会立即生成『生命之种』,并持续从自身体内汲取生命之线,加快生长。
提示:当目标生命死亡,生命之种将进入‘极速成长’阶段,所诞生的生命将成为你的眷属。
LV.50,生命权柄(被动):优化所有以『生命之线』为媒介的效果,并提升对『生命之线』的掌控力。
LV.60,生命封锁(被动):当你观测到『有限未来』时,可选择对『有限未来』中的目标生物释放『生命孕育』,将其生命状态上限封锁。
提示:释放此能力,需清除当前目标生物『生命之线』观测完整度,且在你未解除‘失明’状态前,目标生物生命形态,将锁定至被封锁的那一刻。
提示:在吸收具有不同特性能力的‘眼’后,将有一定几率提升该技能的等级,此能力无法通过轮回乐园提升。
……
众生意志,被动技能,LV.60:
技能效果1:每提升5点真实魅力,将提升8点意志力。(当前已提升意志力166点。)
技能效果2:你强大的意志力,将会让你的所有召唤物对你更加信服,忠诚度将与你的意志力持平(当前点284点。),降低80%叛逃率(提升40%),提升45%(提升20%)斗志。
提示:召唤物的斗志高于50%,随机属性将获得5%临时提升。
提示(起源石?色孽):当召唤物的忠诚度高于100时,将进入‘绝对忠诚’状态,拥有独立意识,可单独行动/战斗,可执行复杂指令。
技能效果3:见证‘强大生物’诞生或与之签订契约时,永久提升真实意志力2~5点。强化你对【意志侵袭】的抵抗力,自身意志力判定阶位 3(阶位 1)。
提示(起源石?色孽):意志力属性每提升100点,自身基础意志力判定阶位 1。(当前判定阶位2阶。)
……
职业技能16,【生命誓约,被动技能,Lv.MAX(专属成长类能力)】
技能效果1:誓约物的最大携带数量 2。
技能效果2:当携带誓约物数量达到6时,可解锁。
提示:誓约物的携带数量,将随着生命之力的增强而提高。
……
以下为非职业技能:
技能1,高位神灵,被动技能,LV18:
技能效果1:生命值提高点,身体防御力 108点(提升12点),你将免疫所有控制效果。
提示:此技能无法通过乐园提升,仅可通过吸收信仰之力提升。
……
技能2,生灵亲和,被动技能,中级:
技能效果1,畸变:真实体力 10,真实力量 10。
技能效果2,腐化:真实智力 10,灵魂强度 10点。
提示:你将免疫‘畸变’和‘腐化’所产生的任意效果及其衍生效果,你可通过神灵之力对‘畸变’‘腐化’规则加以运用。
提示:你已初步掌握『畸变』和『腐化』的规则之力,可通过不同施法媒介完成不同性质的转变(生命之力,精神力,神灵之力,血气等。)
提示:此技能将随着神魂?职能解锁而解锁,等级也将随之提升,无法通过乐园提升。
……
技能3,生灵观术,被动技能,LV.50:
技能效果 1:初始感知范围为直径 200米 生命之力每提高点,感知范围提升 30米(提升17 10),当前410米,感知精度提高175%(提高145%)。
提示:当自身生命值低于 30%时,感知范围缩小30%,但感知精度将提升 120%,猎杀者能极其精准地察觉范围内目标的行动细节,诸如动作频率、呼吸节奏、生命波动等细微变化,几乎能洞察到每一处微小不同。
技能效果 2:增加 50 60%(提高25% 20%)真实魅力属性的感知强度(189*60%=113点),当前感知强度163点。
技能效果 3:能够融合高等生命感知能力,包含但不限于生命气息、生物心跳、生物律动、血统气息、濒死生命、生命诅咒等672(提高433 224)种感知能力,感知阶位 2(新增)。
提示:感知强度达到 60点即可在敌人进入感知范围时强烈感应,若对方处于隐身或伪装状态且具有生命特征,自身周围将泛起明显的生命涟漪,能迅速且精准地察觉其方位。(已掌握)
提示:当感知强度攀升至 120点,便可对感知力进行超强超负荷激发,瞬间使感知范围扩大 100%,感知精度提高60%。(已掌握)
提示:感知强度达到 240点时,将深度强化感知深度,能详细感知感知范围内,过去很长一段时间内生命体的生命轨迹,以及精准分析这些生命体生命轨迹对当前状态的多方面潜在影响。(未掌握)。
(已计算【生命之心】和【生命起源】加成。)
……
极限适应,被动技能,LV40:
技能效果1:所受到伤害时将降低23%(提升3%),你对痛苦的耐受性将提高55%(提升5%),肉体强度 15(提升5点)。
技能效果2:受到攻击后,将临时获得50点身体防御力,并临时提升身体速度25%,持续时间5秒。
提示:若在战斗状态下,持续遭受同类型的攻击超过5次(降低5次)后,有20%(提升7.3%)几率永久增加对应攻击的相关抗性,此效果最高可提升至 70点(提升20点)。
……
技能5,诞生?秘印,主动技能,LV 30:
使用需求:消耗150点神灵之力,冷却时间3分钟。
技能效果:以诞生法则,为目标生物镌刻秘印,当目标生命进入濒死状态时,将立即恢复你自身最大生命值的80%(*80%=)生命值。
提示:此效果对生命潜质阶位低于10的生命,可发挥100%效果,生命阶位每提升1阶,效果将降低20%,直至无效果。(此提示后续不再出现。)
技能效果2:立即治疗30%最大生命值(*0.3=点),当敌方目标受到治疗时,将立即触发判定,将一项增益效果,转变为减益效果(此效果将受到你生命阶位影响,当前最高可对7阶生效)。
提示:若友方受到治疗,将附加‘诞生’效果,断肢、内脏、大脑受伤都将得到同等治疗和恢复效果,并清除一项负面效果。
技能效果3:若目标生命值已达到满值时,则将其70%的治疗效果将转化为护盾(若溢出治疗为点,将拥有点护盾),且护盾强度受到神灵之力的1/10强度加持(当前122点) 358点。
提示:当附加的护盾破碎时,将立即为50码以内所有友方目标附加20%的治疗(*0.2=8160)。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果加成。)
….
技能6,黑山羊之印,被动技能,LV.MAX
技能效果:体力 20,力量 20,真实体力 13点(提升7点),真实力量 13(提升7点)。
…
技能7,生命掌控宗师,被动,Lv.30:
技能效果:生命能量强度提高507点(提升98点),对自身生命之力、神灵之力、精神力的操控精度提升40%(提升30%),仅在自身生命值低于 2%时,才会进入濒死状态。
初始被动?生命守护(LV.70):自身形成稳固的生命能量回路,免疫一切常规沉默、打断以及法术干扰效果,并且在受到能量入侵或被迫中断法术时,将自动消耗10%的生命值释放当前未完成的法术,效果提升50%(新增)
LV10,终极被动?生命增幅:所有生命系法术都将获得生命能量强度的提升,每100点强度效果提升2%(当前10%)。
LV20,终极被动?生命增幅?法术一次强化:所有生命系法术进行属性判定时,都将获得生命能量强度的提升,每100点提升1点相关真实属性的判定修正值。(当前5点)
……
主动技能,血棘花(改),LV.MAX:
使用需求:消耗500点神灵之力,无冷却时间。
血腥绽放:召唤血棘花,并进入隐匿。对踩中血棘花的敌人及半径的1公里范围的所有目标,造成真实智力*10点(149*10=1490)点的真实侵蚀伤害(新增)。
LV.EX初始效果:血棘花以任意方式造成伤害时,都将附加‘血蚀’效果。
提示:血棘花拥有猎杀者10%的生命值,当血量归0时,将会立即引爆。
血蚀:临时降低5%生命上限,持续10分钟,无叠加上限。
提示:最高可对7阶生命起效,阶位每提升1阶,效果降低100%。
尘土:当目标生命值低于50%(提升15%),将触发‘强?即死’判定,附着目标将化作尘土。
极效爆破:爆炸范围降低至1公里米并固化,且在造成伤害时,将无视目标25%身体防御力。
提示:若目标身上已附加‘血蚀’状态,将立即引爆所有‘血蚀’层数,能量强度*血蚀层数,最大生命值的伤害。
王之生物:当血棘花对领主、首领、霸主类生命造成伤害时,将额外再追加10%(提升5%)的无视防御力的伤害。
限制之速:被附加‘血蚀’的目标,技能冷却时间和生命恢复周期(新增)将延长25%,最大可叠加三层。
提示:若基础恢复为每10秒恢复5点生命值,延长后将衍变至12.5秒恢复4点(此提示后续将不会显示)。
自然亲和:血棘花进行伤害判定时,将附加元素伤害阶位 1(新增)。
……
技能10,箭术大师,LV.1,被动:
技能11,枪械专精,LV.1,被动
技能12,训练有素,中级,专长
技能效果:精神抗性 2,精神韧性 2,生命活性 1,身体防御力 1。
……
技能13,心灵手巧,中级?专长:
技能效果:精神强度 5,精神延展性 3,精神活性 2。
……
技能14,精密制造,低级?专长:
技能效果:身体速度 1,动态视力 3%,小幅度加快制作成功率。
…
技能15,异能亲和,被动技能,LV.MAX:
技能效果1:生命能量亲和 50(提升45点),能量强度 20(提升19点),能量韧性 20(提升19点)。
技能效果2:当猎杀者遭受能量侵蚀时,将豁免10%(提升9.5%)所有衍生负面效果。
技能效果3(新增):承受能量侵蚀的衍生负面效果时,你的生命系所有阶位判定临时 1。
……
技能16,异能?生命重置,LV.45:
被动效果:异能未启用时,每间隔3分钟(降低27分钟),对猎杀者当前生命状态进行一次『生命记录』,生命恢复速度 48%(提升43%)。
提示:若技能处于冷却,仅具有生命恢复效果,无法进行生命记录。
提示(新增):若记录的猎杀者生命状态,弱于上一次的生命记录,此次记录将不会被覆盖。
主动效果:开启后,猎杀者的生命体征将重置至『生命记录』的状态,所有增益/减益效果的状态也都将重置,冷却时间2(降低1)个自然日。
提示:无法重置因时间流逝产生的自然损耗(如衰老、寿元流逝),此效果无法恢复生命值,若遭遇畸变、断肢等身体损伤,将延长300%冷却时间,予以修复。
(此技能已受到『生命起源』加成,技能上限等级大幅度提升。)
……
超凡物品感应,被动技能,LV.Max
技能效果1:可对所有具有『超凡』特性的物品进行鉴别,以获取其详细资料(隐性效果、来历、能力、信息、元素倾向等。)
技能效果2(新增):大幅度提升对『超凡能量』的感知精度,小幅度提升对『超凡特性』的解析速度,构建独特的信息测算反馈。
……
反噬,被动技能,LV.70:
技能效果1:当猎杀者自身受到任意近战/远程伤害时,将会对攻击来源造成63%(提升8%),无视身体防御力的伤害,此效果对7阶有优先级(新增)。
提示(新增):对方伤害阶位每提升1阶,此效果将降低固定25%,若伤害阶位高于自身3阶,反击伤害将降低至1%。
提示:若攻击来源为远程,且双方距离超过5公里,反击伤害降低至1%。
提示:若目标因反击伤害而死亡,猎杀者将获得1~3%的伤害减免,此效果无冷却时间。
技能效果2:当猎杀者自身受到任意控制判定而被豁免时,施放者将承受所有控制效果,且该控制技能的冷却时间延长70%(提升20%)。
提示:现仅可反噬7阶及以下的控制,当猎杀者反噬判定成功后,将立即获得目标视野。
技能效果3:若因攻击判定阶位过高,猎杀者反噬攻击失败时,将获得2%(提升1%)身体防御力的临时加成,若因控制判定阶位过高,反噬控制判定失败时,将获得2%(提升1%)的异常抗性临时加成。
提示:此效果最高可叠加15层(提高5层),若反噬判定成功,将清除此所有层数增益。
……
太阳亲和,被动技能,LV.MAX:
技能效果1:生命值 3750,太阳之力亲和 12,灼焰抗性 6。
技能效果2:在沐浴太阳时,你的生命恢复速度提升50%,肉体强度 2。
……
模板专长,狂怒,等级LV.31:
技能效果1:生命值降低35%(降低15%)后,每再降低4%(降低1%),猎杀者的身体速度、肉体强度、身体防御力提高1%。
技能效果2(新增):当猎杀进入濒死状态后,将获得同比例的攻击强度增幅。
提示(新增):身体速度、肉体强度、身体防御力增幅后,无法突破生命阶位上限。
……
璀璨之星,被动技能,LV.MAX:
技能效果1:当你进行任意属性,判定时,将优先以魅力属性作为判定目标,若魅力属性判定不成功,再进行对应属性的二次判定。
技能效果2:当进行真实魅力属性判定时,将临时削减对应判定数值20(提升17)点。(每提升3级增加1点)
技能效果3:判定成功后,你的真实魅力属性临时 1,最大可叠加5层,判定失败后,叠加增益效果,将对判定数值进行二次削减。
提示(新增):此效果每提升8级增加1点,当前最大可临时提升35点,此增益效果无法突破属性屏障。
……
心灵感应,被动技能,LV.MAX:
技能效果1:提高猎杀者对恶意和杀意的感知精度10%,感知范围提高25%(提升20%),真实意志力 3(提升2点)。
技能效果2(新增):当猎杀者被恶意锁定时,你的气息强度临时 10点,心灵抗性临时 10点。
……
低级伤害免疫,被动,LV.MAX:
技能效果:免疫任何常规性伤害2450点(提升2430点),此效果仅对肉体伤害起效。
提示:若伤害低于2450点,附加的减益效果(新增),将不会附加在肉体上。
千锤百炼(仅触发一次):遭受次同阶攻击后,真实永久体力 2。
……
模板专长,刚韧之躯,等级LV.50
技能效果1:猎杀者将免疫不高于生命阶位的任意真实伤害,当前最高可对8阶(提升1阶)生效。
技能效果2:当猎杀者承受高于自身生命阶位的真实伤害时,将强制豁免15%(提升4.8%),此效果具有绝对优先权。
提示:真实伤害每提升1阶,此效果降低50%,对高于自身阶位3阶的真实伤害无效,若伤害/判定阶位高于九阶,仅有0.1%的效果(新增)
技能效果3(未解锁):技能等级达到LV.MAX后可解锁。
……
中级强韧,被动技能,特长:
技能效果:额外提升真实体力对肉体强度的转化率3%,当前猎杀者裸装真实体力190点,已提升5点肉体强度。
……
技能19,多重施法,lv MAX,被动技能:
技能效果:当你施放法系能力时,将有35(提升20%)%几率触发双重施法,有10%(提升5%)的几率进入多重施法,无冷却时间。
幸运施法:触发双重施法几率增加1%
完美掌控:触发双重施法几率增加1%,触发多重施法几率增加5‰。
高效施法:触发双重施法几率增加5%,触发多充施法几率增加20‰
极致施法:触发双重施法后,将有一定几率同时触发多重施法。
无限施法:触发多重施法后,将有一定几率同时触发双重施法。
提示:触发双重施法和多重施法时,施法对象均为当前法术。
提示:触发双重施法时,将额外消耗60%(降低10%)魔法值,触发多重施法时,将逐次降低40%(提升15%)的魔法值进行施法。
...
武之极,被动技能,Lv 10:
技能效果1:承受攻击后,身体会立即‘适应’当前攻击方式,并获得对应‘伤害类型’真实抗性1~10点。
技能效果2:防御潜质阶位 1。
提示:防御潜质提升后,可对近战防御战斗,招式开发,身体防御力提升,感悟等造成直接增益。
……
幻梦,被动技能,LV MAX:
技能效果1∶免疫心灵系/精神系的控制效果,梦境操控阶位+1。
技能效果2∶可以以自身精神力编织独属于自身的梦境空间,入梦后,可利用梦境阶梯窥探其他的梦境。
提示(新增)∶将自身成功偷渡进入其他梦境后,若该梦境主人死亡,猎杀者可将该单位的梦境融入自身,以此强化梦境空间。
提示:此能力的辐射范围将根据精神强度变化,当前辐射直径10公里。
技能效果3 :在入侵他人梦境后,以分割自我灵魂之力的方式,可凝聚出一具沉睡的化身,藏入目标体内。
提示:当你自身死亡后,梦境化身将拥有沉睡前的记忆,以及自我意识会在目标生物体内苏醒,并取代被入侵梦境的生命。
提示:若遭遇高位命运/因果能力斩杀,此效果将无法起效。
技能效果4(新增)∶猎杀者可将自身或他人的梦境投影具现侵入现实,梦境投影的强度,与自身精神强度有关。
提示∶精神投影被毁灭时,将对梦境主人造成对应的精神伤害;若精神投影属于猎杀者,还将等比例破坏主体梦境。
....
……
古神意志,被动技能,LV.EX:
技能效果1:神灵之力每提升500点,意志力永久性 5点(当前135点)。
技能效果2:可通过汲取信仰之力、世界之力,转化并提升神灵之力(生),极大幅度提升转化效率。
技能效果3:可通过汲取任意神灵源血,凝聚自身神灵源血。
提示:每凝聚一滴[神灵源血]都将提升与神灵职能关联技能等级 1,并[巨量]提升对生命法则的感悟。
提示:猎杀者可燃烧自身的[神灵源血],指定临时提升自身某项能力,每一滴[神灵源血]可维持15分钟,同技能效果不可叠加。(当前7滴)
……
【以下为基础被动:】
基础被动?灵想,被动,LV 60:
技能效果1:精神强度 70( 30),精神韧性 70( 30),精神延展性 70( 30)
技能效果2:当你使用法系、精神能力时,消耗降低20%(提升10%)。
技能效果3:大幅度提升冥想、感悟等方面的天生潜质上限。(此类潜质仅能通过‘基础被动能力’进行提升。)
...
基础被动?雨雉,被动,LV 60:
技能效果1:每提升1.5点魅力属性,将额外提升1点敏捷属性。(现已获得 22点普通敏捷,真实敏捷72点。)。
技能效果2:伪装类能力阶位 2。
技能效果3∶心灵系潜质阶位 2。
提升需求:魅力属性需达到201点。
....
基础被动?永恒,等级Lv.20:
技能效果1:每提升4(降低1点)点意志力,你将额外提升1点灵魂强度。(当前已提升91点)
技能效果2 :意志力判定阶位 2。
……
基础被动?羽冠,当前LV.50:
技能效果1,羽之速(被动):每3(降低2)点敏捷属性将额外提升1点身体速度,当前已提升61点。(移动速度、神经反射速度、攻击速度。)
技能效果2,无冕:你在每次造成伤害时,都将追加真实敏捷*7(提升4点)点的真实伤害,每点真实敏捷提升动态视力2%(提高1%),当前360%。
技能效果3(新增),极致:你在造成致命、即死、断肢类伤害时,将无视相关类抗性45点,且此效果但不会触发任何判定。
技能提升需求:真实敏捷属性若达到215点,可继续提升。
……
基础被动?原体,当前LV. 50:
技能效果1,自愈∶你的每点真实体力将额外衍生出8%(提高3%)的生命恢复速度和体能恢复速度,当前已提升至927%(实际效果为1476%)。
提示:因猎杀者生命恢复速度已达到上限,此效果已缩减至927%,烙印阶位达到LV.70后,可解锁。
技能效果2,原生∶你的身体防御阶位 3(提升1阶),身体韧性大幅度提升,肉体强度额外提升10%(提升5%)。
提示:猎杀者当前肉体强度为51点,已提升5点。
技能效果3,完美:肉体强度潜质阶位上限 1,肉体强度阶位 1。
技能升级需求:真实体力属性达到220点,可继续提升。
……
单人冒险团?永恒国度(S级):
团队技能1,最终壁垒(稀有?被动,LV.30):当团队成员生命值低于3%时,将临时获得团长最大生命值10%的加成,持续时间1小时,冷却时间1个自然日。
团队技能2,疯狂劫掠(被动,LV.30):击杀契约者后,将提高获取猩红卡的几率5%,击杀其他乐园契约者后,获取猩红卡片的几率将提升至10%。
...
……
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